
Παρακάτω, αναλύονται οι επιμέρους θεματικές ενότητες από το προβλεπόμενο πρόγραμμα σπουδών, για την τρίτη τάξη που αφορά τα παιδιά Γυμνασίου - Λυκείου.
Οι μαθητές εκπαιδεύονται στη χρήση προγραμμάτων υπολογιστικών φύλλων και μαθαίνουν να εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες που τους παρέχουν. Τα προγράμματα που χρησιμοποιούνται είναι τα πανίσχυρα Microsoft Excel 2007 και OpenOffice.org Calc 3.2, ενώ γίνεται και μια γνωριμία με πιο “ελαφρά” εργαλεία όπως GnuCalc. Μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος, οι μαθητές είναι έτοιμοι και μπορούν να εξεταστούν επιτυχώς για την απόκτηση πιστοποίησης αναγνωρισμένης από το κράτος (ΑΣΕΠ) στην ενότητα Υπολογιστικά Φύλλα.
Οι μαθητές εκπαιδεύονται στη χρήση προγραμμάτων βάσεων δεδομένων και μαθαίνουν να εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες που τους παρέχουν. Τα προγράμματα που χρησιμοποιούνται είναι τα πανίσχυρα Microsoft Access 2007 και OpenOffice.org Base 3.2. Επιπλέον, μαθαίνουν τη γλώσσα SQL, ώστε να εκτελούν πολύπλοκα και προχωρημένα ερωτήματα, όχι μόνο στα προγράμματα που αναφέρθηκαν, αλλά και σε απομακρυσμένες βάσεις δεδομένων, όπου η πρόσβαση επιτυγχάνεται μόνο μέσω δικτύου. Τα συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων (DBMS) που χρησιμοποιούνται είναι ο SQL server της Microsoft και η πανίσχυρη βάση ανοικτού λογισμικού MySQL server. Μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος, οι μαθητές είναι έτοιμοι και μπορούν να εξεταστούν επιτυχώς για την απόκτηση πιστοποίησης αναγνωρισμένης από το κράτος (ΑΣΕΠ) στην ενότητα Βάσεων Δεδομένων.
Η επεξεργασία πολυμέσων έχει να κάνει με την εξοικείωση στη διαδικασία, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία εργαλείων. Τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται στην επεξεργασία ήχου είναι το πανίσχυρο Audition της Adobe (παλιό cool edit pro) και το εργαλείο καθημερινής χρήσης ανοιχτού λογισμού audacity. Για την επεξεργασία βίντεο χρησιμοποιούνται τα Premier της Adobe και Pinnacle Studio. Στα 3D γραφικά, χρησιμοποιούνται το διάσημο εμπορικό εργαλείο 3d Studio Max και το πανίσχυρο ανοικτού κώδικα Blender. Τέλος, οι μαθητές γνωρίζουν το animation και τις flash εφαρμογές, μέσα από το Flash Studio. Μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος, είναι σε θέση να χρησιμοποιήσουν οποιοδήποτε πρόγραμμα, εμπορικό ή μη, για την επεξεργασία πολυμεσικών δεδομένων.
Μέχρι στιγμής, οι μαθητές έχουν γνωρίσει τις γενικές αρχές προγραμματισμού εφαρμογών, έχουν δει πως μπορεί να κατασκευαστεί ένα γραφικό περιβάλλον χρήσης και μικρά κομμάτια κώδικα που προσθέτουν λειτουργικότητα ή βελτιώνουν την εμφάνιση μιας ιστοσελίδας. Αυτά τα μικρά κομμάτια του παζλ ενώνονται για την κατασκευή ολοκληρωμένων και πολύπλοκων εφαρμογών. Τα εργαλεία που πλέον χρησιμοποιούνται σε όλες τις δυνατότητες τους είναι το Microsoft Visual Studio 2010 (Visual Basic, C#), το Netbeans 7.0 (Java), το Eclipse Helios 3.6.1 (Java, C/C++, PHP, JavaScript) και το Code::Blocks 10.05 (C++).



