•  Android Development

  •  Linux-Autocad

  •  

  •  

Βρίσκομαι: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ / Πληροφορική Για Παιδιά / Δημοτικό
 Πληρφορική για δημοτικό

 

 

Στην υδρόγειο μπορεί το παιδί σας μέσα από ένα φιλικό, πρόσχαρο και εξελιγμένο περιβάλλον να εξοικειωθεί με τους υπολογιστές, να έρθει σε επαφή με άλλα παιδιά και να περάσει ευχάριστα και δημιουργικά την ώρα του.

Φέτος μέσα από έρευνα αποφασίσαμε να διαφοροποιηθούμε προκειμένου οι μαθητές μας να μπορέσουν να αποκτήσουν χρήσιμες και πρωτότυπες γνώσεις. Παρακάτω φαίνονται οι ενότητες που πρόκειται να καλυφθούν με αύξουσα ως προς την ηλικία σειρά.

 

Γνωριμία με ένα σύγχρονο μαθησιακό περιβάλλον

Αφορά παιδιά μικρότερης ηλικίας της α και β τάξης δημοτικού. Μέσα από τα μαθήματα τα παιδιά εξοικειώνονται με τους υπολογιστές με αποτέλεσμα να μπορούν να πλοηγηθούν σε εφαρμογές τους και να χρησιμοποιούν τις δυνατότητές τους. Κύριο μέλημά μας είναι το παιδί να απασχολείται δημιουργικά γι αυτό του μαθαίνουμε να δημιουργεί ψηφιακές κάρτες, καρτούν, πολυμεσικές εφαρμογές που περιέχουν ήχο και βίντεο της αρεσκείας του.Η νεότερη γενιά ‘μεγαλώνει’ με το διαδίκτυο συνεπώς θα πρέπει να ξεκινήσουμε από τη σωστή γνώση βασικών πτυχών και να μάθουμε στα παιδιά τι είναι το διαδίκτυο  και ποιες είναι οι δυνατότητές του.

Σιγά σιγά ο μαθητής μαθαίνει να χρησιμοποιεί το διαδίκτυο 

  • για να αναζητήσει πληροφορίες, εικόνες και βίντεο ακόμα και μέσα από ηλεκτρονικές εγκυκλοπαίδειες.
  • για να πλοηγείται σε ψυχαγωγικές σελίδες και να γνωρίζει κοινωνική δικτύωση.
  • για να δημιουργεί email, να επικοινωνεί μέσω αυτής της μορφής με μηνύματα και να διαχειρίζεται τον λογαριασμό του.
  • για να δημιουργεί δικά του blog και να μπορεί να τα μορφοποιήσει όπως επιθυμεί αλλά και να δημοσιεύει δικά του άρθρα.

Φυσικά όλα αυτά έχουν νόημα μόνο αν το παιδί γνωρίζει να χρησιμοποιεί το διαδίκτυο και να μην χρησιμοποιείται από αυτό. Γι αυτό το λόγο ενημερώνουμε το παιδί για τους κινδύνους του διαδικτύου και του δίνουμε τρόπους ώστε να πλοηγείται με ασφάλεια και για τον εαυτό του και για τον υπολογιστή του.

 

 

 

 

 

Προγραμματισμός υπολογιστών με scratch

 

Τα παιδιά στα φροντιστήρια πληροφορικής υδρόγειος εισάγονται στον προγραμματισμό και τις βασικές του έννοιες. Για την εκμάθηση του προγραμματισμού Η/Υ χρησιμοποιείται μια γλώσσα προγραμματισμού ειδικά σχεδιασμένη για παιδιά από το MIT . Έτσι οι μικροί μας φίλοι εύκολα αρχίζουν και κατανοούν τις διάφορες εντολές και τις βλέπουν να υλοποιούνται. Η Γλώσσα προγραμματισμού scratch χρησιμοποιείται από αρκετά σχολεία του εξωτερικού αφού είναι εύκολα κατανοητή και αρκετά ευχάριστη για τα παιδιά. Μέσα από ένα γραφικό περιβάλλον ειδικά σχεδιασμένο για διδακτικό σκοπό σε μικρές ηλικίες, τα παιδιά προγραμματίζουν το δικό τους σενάριο, animation, παιχνίδι και μπορούν άμεσα να το εκτελέσουν. Δώστε στο παιδί σας την ευκαιρία να μάθει να προγραμματίζει μέσα από το παιχνίδι. Αναλυτικότερα μέσα από το ειδικά μελετημένο πρόγραμμα σπουδών μας το παιδί θα μάθει:

  • Τις βασικές αρχές προγραμματισμού. 

  • Αλγοριθμικό τρόπο σκέψης.

  • Εντολές προγραμματισμού.

  • Συνδυασμός εντολών. 

  • Υλοποίηση δικού του παιχνιδιού.

 

 

 

 

 

Ρομποτική

 

Από φέτος εντάσσεται στο πρόγραμμά μας η ρομποτική. Πρόκειται για ένα κλάδο επιστημονικό ο οποίος εξιτάρει τα μικρά παιδιά εξαιτίας της φουτουριστικής αίσθησης που τον διακατέχει. Εδώ τα παιδιά εισάγονται στην τεχνητή νοημοσύνη. Μαθαίνουν μέσα από ομάδες να δημιουργούν ρομπότ με την μορφή που θέλουν και η οποία περιορίζεται μόνο από την φαντασία τους.

 

        

 

 

Μέσα λοιπόν σε αυτό το κλίμα το παιδί συμπεριφέρεται ομαδικά, οξύνεται η φαντασία του και βελτιώνεται η δημιουργικότητά του. Πέρα όμως από την δημιουργία του ρομπότ το παιδί γνωρίζει πως μπορεί να το προγραμματίσει ώστε να επιτελεί κάποιες βασικές λειτουργίες όπως κίνηση και αίσθηση του χώρου.  

 


 

 

Επεξεργασία κειμένου, πολυμέσων και σύγχρονα λειτουργικά συστήματα

 

Τα παιδιά μαθαίνουν πλέον ειδικές λειτουργίες που προσφέρονται από τον υπολογιστή. Έτσι γνωρίζουν να πληκτρολογούν και να μορφοποιούν το κείμενό τους, να προσθέτουν σε αυτό εικόνες και να το διατάσσουν. Γίνεται μία εισαγωγή στα υπολογιστικά φύλλα προκειμένου να μάθει το παιδί να τα χρησιμοποιεί για μαθηματικούς υπολογισμούς και για την παρουσίαση των αποτελεσμάτων που προκύπτουν. Ακόμα ένα ενδιαφέρον κομμάτι αποτελούν τα πολυμέσα δηλαδή η εικόνα και ο ήχος. Στα πολυμέσα ο μαθητής ασχολείται με την επεξεργασία εικόνων, βίντεο και ήχου. Τέλος δίνεται η ευκαιρία γνωριμίας με άλλα λειτουργικά συστήματα όπως του Linux για μικρά παιδιά που ονομάζεται schoolLinux και έχει ως στόχο την κατανόηση της διαχείρισης αρχείων στο λειτουργικό και την χρήση εκπαιδευτικών εφαρμογών.


 

 

Username:
Password:
Register

 

; Skype Me™!  
   

 

Εγγραφείτε στο Υδρόγειος NewsLetter
  OK


1)Παπαναστασίου 150, 54249 Θεσσαλονίκη Τηλ. 2310 328797 –
Fax2310 328898
2)Γλήνου 22 & Τζαβέλλα, Χαριλάου, 542 49, Θεσσαλονίκη Τηλ. 2310 328797 
3)Πλαταιών 37, ΕΕΣ Πληροφορικής, Χαριλάου 54249 Τηλ. 2310 328797

      Designed By Vertitech